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《剑灵》:射手可设置为外传职业 淘汰类似性 游戏体验感很好

时间:2022-10-28 20:09 点击次数:
  本文摘要:弓箭手,我就遐想到了侍魂里的真镜名弥娜。而且她的设定在DNF中似乎也有neta的身分,好比她的蓄力箭,发射的形态和蓄念炮很相近,有浮空效果,弓矢散射,和剑豪的游龙掌很是像,以及有一招转头射击,跳跃后像后发射弓箭,与周游的60ex也很相符,她的体术方面就是将弓砸向敌人,宠物恰布鲁的功效性就类似疯疯熊。由于弓箭手自己技术形态单一,所以我认为弓箭手一定是要附加一个设定性。 宠物方面就能很好的化解这个难题,虽然说DNF中拥有使魔、宠物、召唤物、精灵等产物也挺多的了。

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弓箭手,我就遐想到了侍魂里的真镜名弥娜。而且她的设定在DNF中似乎也有neta的身分,好比她的蓄力箭,发射的形态和蓄念炮很相近,有浮空效果,弓矢散射,和剑豪的游龙掌很是像,以及有一招转头射击,跳跃后像后发射弓箭,与周游的60ex也很相符,她的体术方面就是将弓砸向敌人,宠物恰布鲁的功效性就类似疯疯熊。由于弓箭手自己技术形态单一,所以我认为弓箭手一定是要附加一个设定性。

宠物方面就能很好的化解这个难题,虽然说DNF中拥有使魔、宠物、召唤物、精灵等产物也挺多的了。可是凭据角色设置方,肯定是需要一只战斗猛宠了。就似乎现在咱们胜者悲鸣号那位,肩头上有一只猛禽。以及可以从市场上泛起的游戏来分析技术列如剑灵qq三国之类的也都添加了神射手这种职业。

一些网游中常见的技术箭雨,现实中需要一堆人同时发射的箭矢。游戏中只需要一下就能实现,而且能凸显麋集性,让人以为帅气。

或者蓄力一击,发射超大规模的巨箭(男子的浪漫就是巨、大)根据这个思路来,就能开始对弓箭手的设定遐想了(谁不喜欢射手妹子呢?)看了其他游戏的射手技术展示,其他游戏给射手的设定常有的是移动发箭,翻腾射击,扇形发射,聚集射击等,可是由于DNF的角色是4个或以上,所以技术很是容易类似,所以我有一个想法,将射手设置为外传职业,这样可以全力打造一个角色的技术,淘汰类似性(这个想法就比力斗胆了)虽然立绘的选择性就没了,现在来看其他游戏射手的设置大多都是破甲,增伤(二五仔?)其实也不是不行以发射毒箭的,在DNF的世界观,掀地板是常有的事,所以弓箭直接炸穿地板,大家也没意见吧?一些游戏射手跳跃具有滞留效果(神枪手空中射击:我明确了)而且常见的盘旋踢螺旋升天旋风扫射。能发螺旋箭(剑宗的二觉技:我也明确了)以及陷阱爆破(枪剑:day到了)更有甚者能空中发射集中落地箭矢(杂修!←走错片场了)发焚烧箭,冰箭也行吧。

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