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LOL《英雄同盟》手游和端游画面临比,玩家:手游美术更震撼

时间:2023-01-01 20:09 点击次数:
  本文摘要:LOL《英雄同盟》手游上个月在外洋开放小规模测试后,许多玩家分享了手游的素材和玩法。多数玩家认为,手机端的LOL英雄同盟,美术体现要比网游好不少。虽然手机端的整体游戏体验无法和电脑端相提并论,但能在视觉效果上做到更优,也算是LOL手游的一大突破了。 固然这组对比画面并不是绝对公正公正的对比。左边端游画面是实机截图,右边手游美术是预览动画的图。人物细节描画差距并不大,但整体性有提升,色调搭配,角色元素整体融合以及行动体现,LOL手游更优。

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LOL《英雄同盟》手游上个月在外洋开放小规模测试后,许多玩家分享了手游的素材和玩法。多数玩家认为,手机端的LOL英雄同盟,美术体现要比网游好不少。虽然手机端的整体游戏体验无法和电脑端相提并论,但能在视觉效果上做到更优,也算是LOL手游的一大突破了。

固然这组对比画面并不是绝对公正公正的对比。左边端游画面是实机截图,右边手游美术是预览动画的图。人物细节描画差距并不大,但整体性有提升,色调搭配,角色元素整体融合以及行动体现,LOL手游更优。

也有小同伴发现,LOL《英雄同盟》手游的人物美术,虽然险些全部抄LOL端游,但其实创作气势派头越发靠近王者荣耀。端游美术擅长使用相近色来集中体现人物的特性,而手游美术则多用反差色来突出人物的视觉打击。

有多年端游和手游美术履历的网友认为,没有照搬端游的配色,而是多用反差色,LOL手游开发者应该也是无奈之举。因为手游画面远没有电脑端那么大,用相近色来给人物模型上色,在手游很小的画面里很容易搅成一坨看不清细节。

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LOL英雄同盟手游的美术筹谋曾说过,手游的英雄故事,英雄模型和端游其实相差不大,大家认为有显着差异,很有可能是视觉误导。能误导大家发生这种感受的,应该是手游中,角色的屏占比。

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端游在屏幕中展现的舆图面积很大,修建等元素多,人物在画面中显得比力小。手游恰好相反。角色屏占比就很容易给玩家带来视觉上的打击。包罗人物行动,人物特效,都将成为玩家注意力最为集中的地方。

更大屏占比的战斗技术特效,也很容易带来震撼的感受。所以LOL手游的美术们劝大家不要把手游的美术神话了,正常看待就好。LOL英雄同盟手游的美术能不能逾越端游欠好说,但逾越LOL是毋庸置疑的。在美术上,英雄形象的创意,甩王者几条街是有的。

那么,问题来了,LOL手游美术和端游有差异,那玩法上差异大不大呢?不会很大,我们之前熟悉的所有LOL玩法,包罗游戏内容,玩法例则,操作方式等等,都与端游靠近。不外,我们首先要解决的是:如何把之前五六只手指狂敲键盘的操作模式,换成两只手指就完成的操作。


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